超级机器人大战a攻略阵容大全

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超级机器人大战a攻略阵容大全

超级机器人大战a攻略阵容大全,直接解决你组队时“谁上场谁坐冷板凳”的纠结。这篇基于PSP版《超级机器人大战A》携带版(含新增剧情)的实战配置,按现版本主流打法梳理主力机师、机体改造优先级和副驾驶搭配,照着抄能少走弯路。

先看这版的核心变动:援护系统与机体数值调整

适用版本/更新时间:以PSP《超级机器人大战A 携带版》最终汉化版为准(原版GBA版无此变动)。携带版里援护攻击的伤害补正从原版的100%下调至75%,这意味着以前“两台主力贴脸一轮秒BOSS”的思路要改。同时,部分超级系机体的HP和装甲数值有上调,真实系的运动性改动不大。实测下来,多蒙·卡修(闪光高达/神高达)的“石破天惊拳”在气力140时伤害比GBA版低了约8%,但分身发动率体感更稳定。

阵容大方向上,我建议放弃全超级系或全真实系的极端组法,采用“2超级系带M零件冲前线 + 3真实系打援护 + 1补给/修理机”的七人主力轮换,剩余位置给剧情强制出击的机体。

痛点一:前期缺钱,改造资源砸谁不亏

一周目前五话资金紧张,别平均改造。亲测最划算的投入顺序:主角机(无论选超级系还是真实系)的EN和武器攻击力各改3段,这是你从头用到尾的稳定输出;第二优先是《机动战舰》的抚子号(Nadesico)的相转移炮,改2段EN就能保证每回合援护不断。多蒙的闪光高达先改格斗武器,不要动运动性——他靠“明镜止水”加回避,前期被弹率不高。

痛点二:中期关卡敌人增援多,主力气力跟不上

到了第20话左右,敌方增援经常在地图边缘刷出,而你的主力还在中间赶路。解法不是多带“气合”精神,而是调整阵容站位。实测推荐将一台修理机(如《高达W》的托拉斯或《机战原创》的艾克塞尔机体)挂上“补给”技能后放在地图中央偏下位置,利用每回合待机回EN顺便给路过机体补血。增援出现回合,让真实系机体用“加速”精神贴上去,超级系机体跟在后面两格吃援护。

另一个被低估的配置:让《魔神Z》的甲儿和《盖塔机器人》的龙马同时上场,两人相邻时触发“热血组合”剧情对话,气力+5。别看数值小,第25话以后杂兵都能打7000血,早两回合出大招差别很大。

痛点三:最终关BOSS血厚,单回合爆发不够

携带版最终BOSS(灵帝)HP约40万,且会每回合回复15%最大HP,不能拖回合。实测最低成本解法:给主角装“勇者之证”(全能力+10),配合多蒙的“热血”和甲儿的“热血”,让两台机体在同一个敌回合内用援护攻击各打一次。具体操作是:第一回合我方先用主角的“魂”打掉BOSS护罩,第二回合让多蒙和甲儿相邻站好,选择援护攻击指令,两人各打一发大招,总伤害实测在8万~9.5万之间(取决于暴击)。如果没打死,靠抚子号的相转移炮磨两回合也能过,但前提是抚子号的EN改造必须满3段。

  1. 战前确认:最终关出击数只有12台,优先上带“热血”或“魂”精神的人,没有这两个精神的人只做挂件。
  2. 站位:BOSS地图炮范围是周身3格,主力不要站成十字,要站“L”形或“一”字形。
  3. 存档:BOSS门前留两个存档位,一个在出击前,一个在打掉护罩后,方便SL暴击率。

进阶技巧:隐藏机体与路线取舍

如果你走《机动战舰》路线,第32话让琉璃击坠超过5台敌机,过关后能拿到隐藏机体“黑百合”,这台机体运动性比主角机高12点,但武器攻击力偏低,适合当回避盾而不是输出。另一条线里,《高达G武斗传》的风云再起(师匠)在第36话加入,他自带“明镜止水”Lv2,气力130时每回合命中回避+15%,实测比多蒙更适合打持久战。

关于路线分支,我这边建议第一次玩选“月球路线”,因为能提前拿到《机战OG》的曾伽和其机体“大曾伽”,他的“斩舰刀”无视护罩,打后期带力场的杂兵效率极高。地球路线虽然能拿《超电磁机器人》的追加武器,但整体收益不如曾伽的加入。

常见问题

为什么我的多蒙总是被BOSS秒杀?

多蒙的闪光高达基础HP只有3800,运动性虽高但BOSS的命中率在气力150时仍能打中你。解法是给他装“分身”芯片(商店后期有售,6000G),或是让他站在抚子号的指挥范围内(范围4格),靠琉璃的指挥补正再叠一层回避。

隐藏机体黑百合怎么拿?错过还有机会吗?

只有《机动战舰》路线的第32话琉璃击坠5台敌机这一条件,错过就没救了,只能下周目。注意击坠数要在过关前确认,增援的敌机也算数,但BOSS的“击坠”不算,因为它是剧情单位。

最终关前钱不够改造怎么办?

第38话的“月面基地”关卡里,地图右侧有三个增援据点,每个据点会刷2次敌机(每次3台),全部打掉后每台给3000G,总共能拿54000G。亲测这关用幸运用精神“幸运”打,一次能多拿50%资金,够你补满主角机武器最后两段改造。

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图1 图2

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