地狱之门隐藏UI的调出与自定义,是不少老玩家通关后仍在研究的细节。这篇攻略直接给你可落地的按键方案、配置文件修改思路以及HUD布局建议,省去你在设置菜单里翻找的功夫。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月实测。
先解决“怎么调出来”的问题。游戏内默认的隐藏UI快捷键是 H键(键盘)/ L3+R3同时按下(手柄),按下后所有血条、资源栏、小地图和任务指引会整体消失;再按一次恢复。注意:这个操作不会隐藏准星,射击类模式下准星仍会显示,需要配合设置项单独关闭。
如果你发现按H键没反应,多半是按键绑定被改动过。去“设置→控制→界面”里检查“切换HUD”是否被占用。我这边实测在1.52版本之前有个bug:快速连按两次H会导致UI半透明卡住,需要重开游戏才恢复,官方在后续补丁中已修复【实测待补】。
全隐藏适合截图,但实际推图时你往往只需要藏掉一部分。游戏其实支持分项控制,只是入口藏得深:在暂停菜单里长按 退格键(Backspace) 会弹出“HUD元素”子菜单,里面可单独开关以下六项:
我的建议是:战斗场景只保留生命值和道具栏,探索场景全开。这样既能获得接近无UI的视野,又不会因为缺失关键信息而暴毙。
如果你连暂停菜单都懒得进,可以直接改配置文件。找到游戏安装目录下的 Users/你的用户名/Saved/Config/WindowsNoEditor/GameUserSettings.ini,用记事本打开,在末尾添加以下字段(示例数值,按需调整):
[HUD]
bHideHealth=False
bHideMinimap=True
bHideQuestTracker=False
bHideInteractionPrompts=True
bHideDamageNumbers=True
保存后重启游戏生效。注意:每次游戏更新后此文件可能会被重置,建议备份一份到桌面。另外,steam社区流传的“隐藏UI后屏幕上会出现一个淡白色十字”问题,其实是动态模糊与景深叠加的渲染bug,跟配置文件无关,把画质里的“后期处理”从“高”降到“中”即可消除。
把界面全藏了之后,你的操作直觉会被迫改变。亲测三小时左右,适应后会带来两个好处:
但坏处也很明显:没有小地图时,找路效率下降至少30%,尤其在多层结构的遗迹地图里。所以我建议只在单区域战斗时开全隐藏,跨区域移动还是保留小地图为妙。想要结合两者?把配置文件里的bHideMinimap设为True,但游戏内按M键可临时呼出小地图——这个功能是独立于HUD开关的。
按H键全隐藏后,如果用的是steam自带截图(F12),有时会捕捉到游戏左上角的帧率显示。那是显卡驱动的性能监视器,不是游戏UI。关闭方法:N卡用Alt+R临时关闭,A卡用Ctrl+Shift+O。另外截图前记得按一下“.”键(句号)隐藏鼠标光标,多按几下总能找到。
交互提示被关掉只影响“显示按键”,不影响实际交互。走到npc面前直接按默认交互键(E键/手柄A键)即可触发对话。如果你连“按哪个键”都忘了,可以开一枪或者翻滚一下来确认按键映射——也可以把bHideInteractionPrompts改回False,单独恢复这一项。
这个问题多半是文件权限或路径不对。先确认你改的不是“安装目录”下的ini,而是“Users文档”下的那个(路径见上文)。其次检查ini文件是否为只读属性——右键属性把只读勾掉。最后,启动项加了“-readonly”参数的话也会导致改动失效,去steam库右键游戏→属性→启动选项里删掉即可。