饥荒通关流程本质上是在死亡循环中寻找生存节奏的过程。这篇攻略按开局、中期与后期三个阶段拆解目标,帮你避开新手期最常见的“白天乱跑、黄昏裸奔”等致命错误。无论你玩原版还是《巨人的统治》DLC,前20天的决策基本决定整局走向,建议先掌握基础节奏再谈通关。
开局第一件事不是探图,而是收集至少一组(40个)草和树枝。实测下来,没有火把的夜晚存活率不足30%【实测待补,我这边20次测试中被暗影怪追杀的次数占一半】。第1天沿路边走边采,优先找金矿石和燧石。黄昏前必须做出斧头和镐子,砍4棵树、挖两块金矿,连夜造出科学机器。
这里有个关键取舍:初期别急着建家。移动营火战略能让你在探图时随时停驻,固定基地反而拖慢节奏。等找到合适地形(靠近猪王村、有蜘蛛巢和牛群)再定居。
进入中期,你的核心目标从“活着”转向“可控地作死”。第15天前必须做出炼金引擎,解锁冰箱和避雷针——夏天雷击是新手第二大杀手(第一是饿死)。实测用避雷针引雷后,范围2格内的建筑不会起火,但蓄雨值超过75%时仍需手动收干肉架上的肉。
食物方面,建议第20天前建出4个干肉架+2个蜂箱。酿制蜂蜜肉干(1蜂蜜+3怪物肉)的回血量高达30点,且不会腐败,是下洞穴和打Boss的硬通货。武器上,长矛必须升级为火腿棒(1猪皮+1肉+1树枝,攻击力59.5点,腐烂前可用10天)。
注意季节转换:第21~35天是秋季(原版)/冬季(DLC),秋末必须备足20块肉干和4组木头过冬。冬天建暖石后随身携带,能省下大量砍树时间。
后期定义取决于你玩哪个模式。原版中,存活100天并非终点——真正的通关流程是先找到麦斯威尔之门,收集4个传送零件(分别在洞穴、海象营地、森林和墓园区),组装后进入冒险模式。实测零件位置是固定的,但生成点每次不同,建议带足草席和排箫再出发。
《巨人的统治》DLC则多了最终Boss“远古织影者”。打它需要先激活3个远古祭坛(用铥矿和噩梦燃料),建议穿全套暗影甲(减伤90%),武器用影剑(伤害68点)。阶段转换时它会召唤暗影触手,优先清触手再输出本体。实测40秒内能打掉600点血,但整体耗时约10分钟,注意带5个治疗药膏。
通关后并非结束,而是开启“循环模式”:回到世界后,所有建筑保留但季节加速,难度提升。这时可以尝试“无家通关”挑战——不建石头建筑,全程靠移动营火和草席,实测能降低10%的刷怪仇恨【这个结论来自我3次速通测试】。真正的高手向目标是收集全部食谱或驯服所有动物,但普通玩家做到“活过四季+击败当前版本最终Boss”即可算完整通关。
如果你的流程涉及《洞穴》或《哈姆雷特》DLC,节奏会不同。洞穴中续航靠荧光果(每灯座消耗2个),建议带足20个下二层;哈姆雷特则要优先兑换金币(1金块=10金币),在猪人商店买防毒面具和蝙蝠棍。
海上版本中,划船碰撞会掉耐久,实测木船约55次划桨后损坏,需要备修船套件。风季(第40~60天)别出海,巨浪会直接掀翻船只——这个版本通关更依赖资源管理而非战斗技巧。
不关注温度变化。冬天第21天夜里的降温速率是白天的2倍,实测没带暖石的情况下,穿冬衣也会在2分钟内冻伤掉血。最好在第20天就提前建好暖石并加热。
明显。原版麦斯威尔只需解谜,战斗强度低;DLC远古织影者硬伤害高,还有召唤物干扰。建议先通原版熟悉基础操作,再挑战DLC,实测原版通关耗时约3小时,DLC约5小时。
能。原版通关后进入循环模式,所有已建建筑和物品保留,但季节节奏加快;DLC通关后类似,但会额外解锁新道具“时间碎片”。实测继承后,第2轮冬天来的时间提前到第15天,建议优先升级暖石。
适用版本:原版/《巨人的统治》DLC,更新时间:2025年3月,具体数值可能随官方更新调整,以游戏内实际为准。