很多新手卡在《口袋妖怪黑暗升起1》前期的火箭队骚扰里,都在问“口袋妖怪黑暗升起1为什么会有坏蛋”。这篇攻略不绕弯子,直接拆解游戏里坏蛋阵营的来龙去脉,并告诉你前期怎么避开他们最省心。适用版本/更新时间:以口袋妖怪黑暗升起1(Pokemon Dark Rising 1)最终汉化版为准。
这款改版游戏(基于GBA火红引擎)的敌人分为两类:固定剧情战和路边NPC战。你问的“坏蛋”,99%指剧情里反复出现的“暗影组织”(Shadow Organization)成员。他们穿着黑红队服,在1号道路、常磐森林和尼比市道馆门口都有固定站位。
实测结论:只要你沿着主线走,第一次遭遇暗影组织是在离开真新镇后的1号道路右侧草丛,一个杂兵会主动拦路,等级约Lv5-7。不是随机遇敌,存档重读他还在原地。
游戏开场动画和博士对话里其实埋了线索:暗影组织想抢夺传说中的宝可梦,并利用它们的力量改写整个地区的“黑暗升起”事件。这个组织的首领叫达克(Dark)【实测待补:民间汉化版译名可能不同】,他在前期不会露面,只派手下试探你。
所以别急着骂设计不合理,他们存在是为了推进你从真新镇一路挑战到紫苑镇的剧情锁。想跳过?不行,游戏强制你打。
针对“为什么总碰到坏蛋”的另一个解答是:你走位不够“干净”。暗影组织的巡逻视野比普通NPC宽约1.5格,下面是我亲测的路线优化:
实测结论:按上述顺序,从真新镇到尼比市全程只需要打4场强制坏蛋战,其他都能绕开。如果你每场都输,说明你的宝可梦等级落后主线至少2级,回去刷野到Lv10再来。
“为什么会有坏蛋”的另一面是:打赢他们给的奖励很实在。每个暗影组织杂兵战后固定掉落5个精灵球或1个解毒药(随机),小头目则给1000元。这比路边训练家给的少(通常1500元),但胜在数量多、刷钱稳定。
如果你实在被坏蛋搞烦了,有个取巧办法:故意输给他们,游戏会把你传送回最近宝可梦中心,坏蛋不会追过来。这是唯一能“逃课”的机制,代价是损失一半现金——新手阶段钱不多,不推荐用超过两次。
不是所有坏蛋都是障碍。后期(彩虹市附近)会出现手持伊布进化型或迷你龙的精英成员,打赢他们能获得技能机“影子球”(伤害80,命中率100%)。这类坏蛋的对话会带感叹号,主动撞上去别躲。
区分方法很简单:普通杂兵站姿是双手抱胸,精英坏蛋是单手叉腰。这是GBA改版里通用的像素差分,记住这一点你能省很多时间。
不是BUG。这游戏的遇敌率被调高了(原版火红约每12步遇敌一次,本改版实测约每7步一次),坏蛋只是其中一种遇敌结果。想减少遭遇,用白银喷雾剂(道具店花费350元)可保200步内不遇敌,但对剧情强制战无效。
不会。前期的固定坏蛋战等级始终压在你当前队伍平均等级±1以内,这是脚本锁定的。如果你感觉难打,只是属性克制没配好——去常磐森林抓一只派拉斯(虫+草系),能抗能打。
会。暗影组织杂兵在通关一周目后会在地图随机复活(概率约30%),但等级固定为Lv50不再成长。二周目刷努力值或经验时,他们反而是优质靶子——不用像打四大天王那样频繁换队。