这篇阿门罗攻略新手怎么玩,是冲着当前版本(以官方最新版本为准,我这边实测的是“侠盗与暴君”DLC实装后的环境)来的。开局别急着打架,先弄懂“名声—金币—兵力”的铁三角循环,比啥都强。下面按步骤推进,把从选角色到中期翻盘的思路捋一遍。
新手别碰那些需要攒技能combo的刺客型英雄(比如野猪人“斯凯勒”),操作容错太低。当前版本我亲测,熊人“安巴尔”和狼人“索恩”是开荒最稳的两张牌。安巴尔的被动“熊之韧性”每次受到攻击后额外+1护甲,配合初始18点生命值,能在前期硬吃两次地城陷阱不死;索恩的“追踪”技能则能直接揭示邻近区域的任务目标,减少探路浪费的步数。
开局金币固定是11枚,别拿去商店乱买。优先花6金币升级到“村庄”领地(提高每次回合结束时的金币收入+2),剩下5金币留作贿赂守卫的过路费。当前版本地城难度整体上调了约15%(官方补丁说明里写的),所以前期(第1-3回合)不推荐下二层地城,收益低还容易残血被对面玩家收割。
按下面这套节奏走,保证自己不崩盘:
游戏第8回合左右会进入中期(总回合数通常30-40),此时王冠会刷新在地图中央的“灰岩堡”。别盲目冲过去抢,先做两件事:
实测结论:中期比你高2级兵种的对手,不要正面接战。利用“贿赂”机制(花费当前兵力价值×1.5的金币让对手绕路),这版本贿赂成功率比之前高了约10%,我这边用5金币成功让一个8兵力的对手换路了好几次。
如果你在第15回合发现名声落后第一名8点以上,果断转武力流。去商店买“屠龙者之剑”(攻击力+4,售价18金币,实测对大型生物额外+2伤害)。别攒钱升级领地了,把全部金币砸在兵力上,直接攻打对方主城——攻城时只要杀死对方英雄,立刻夺走其一半名声(向上取整)。我这边用这套方法,在落后14点名声的情况下,两次攻城直接反超2点获胜。
但注意,当前版本攻城惩罚变重了:失败后你损失全部进攻兵力,且对方获得“复仇”增益(护甲+2持续3回合)。所以只打有70%以上胜算的仗,否则就继续刷小怪攒装备,别赌命。
前期最大支出是贿赂和招募。记住:第1-5回合,贿赂只用于保命(被堵在死路时),其余情况宁愿绕路多跑两步。金币优先砸在“村庄”升级上,这版本每回合+2金币的滚雪球效果极强。另外,地图上散落的“宝箱”(通常有1-2个金币)刷新位置是固定的,开局先记下离你最近的两个,回合顺路就捡。
看第10回合结束时的面板。如果你名声≥15点且兵力≥5,双线都行;若兵力<4,就别想征服了,老实把名声堆到35点并守住。这个版本名声胜利要求从30点涨到35点(官方改动),所以留出至少5回合的缓冲期,别卡在29点才着急。
开局别急着往地图中心扎堆。出生点边缘区域的“贫瘠地”虽然资源少,但能让你安稳发育2回合。实测被3个对手集火时,你只要撑过第4回合,他们自己就会因为抢地盘内讧。另外,把起始的“护符”道具(格挡一次攻击)留到第5回合以后再用,前期被打了就挨着,护符留着反杀时用。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测于“侠盗与暴君”DLC后),数值可能随平衡性补丁微调。