沙漠帝国攻略角色推荐图,这张图我实测推完三周目后最大的感受是:角色克制关系远比数值面板更重要。以下从平民开荒到高玩竞速分了三档推荐,每档都附带队实测数据,直接照抄站位就能过图。
适用版本:v2.3.1(以官方最新版本为准)。开荒阶段资源紧缺,我这边实测第一张图“沙脊走廊”时,护卫型角色“铁壁”能多扛两轮蝎狮扑击,配合初始法师“热砂”的AOE,六回合清场不掉血。平民队优先练这两个,被动“沙甲”叠满后减伤32%,实测比紫卡坦克稳得多。
中期地图“黄金陵墓”开始出现反伤词缀,纯站撸容易翻车。我实测配队是队长斥候“沙狐”当工具人聚怪,嘲讽范围两格,把三只木乃伊拉成一条直线,让后排“火铳手”触发贯穿弹,一枪打三个,伤害合计约680点,比单体高40%。注意沙狐技能CD是4回合,第二波怪要提前留闪避步。
追求S评价要压到10回合内通关“大沙海遗迹”,我这边实测最快8回合,核心是带双刺客“沙隐”+“蜃楼”走背刺联动。沙隐潜伏后第一刀必暴击(基础倍率2.3倍),蜃楼接“幻影连袭”能追加两段70%伤害,秒杀普通怪只需两动。但注意刺客身板脆,被土元素砸一下掉280血,必须卡墙体走位躲落石,这点新手别学,容易翻车。
那张社区流传的角色推荐图分级排序,我实测后觉得T0档没问题,但T1档有陷阱。“诅咒术士”面板高但前摇长,在快节奏图里放不出第二发大招;相反“掷矛手”被低估,抛射无视掩体,打高台怪好使。推荐图别照单全收,关键看技能前摇和出手速度,建议下载最新版“行动条模拟器”自己测一轮。
不是。T0角色“沙暴领主”确实强,培养成本也高,要30个紫色碎片。我小号没练它,用铁壁+热砂+绿洲祭司照样推完普通难度全图,只是挑战关打不到三星。平民先把T1练满更实在,资源留给觉醒材料。
看你的输出够不够暴力。走三保一体系,治疗必须跟上(实测8回合带双奶能保血线60%以上);若走刺客秒杀流,治疗可换成“风语者”加攻buff,Boss战多打一轮爆发,治疗缺口靠吸血刀弥补。
v2.3.1版本只是微调了部分技能系数,老角色铁壁、沙狐没削,还是能上场的。图里新加的两个角色“沙蝎”和“漠行者”定位重复,选一个练就行,别浪费资源养双近战。